第三四七章 把你俩四招给我交了!
靠他来带动。
下路被迫选了一个计划之外的组合,肯定玩的很不舒服,他有机会得去帮;
中路虽然对线不虚,但发条完全可以和辛德拉换大招,然后双方都被打残回家。
这样一来,辛德拉在线上的优势就仅仅是稍微领先的补刀数,无法在拿到线权之后进行游走。
瞎子想了想,如果想要给自己找个带节奏的帮手,就只能先解放辛德拉。
瞎子快速升到三级,马上来到中路,摸眼一q,逼出发条闪现。
兮夜本来打的有些激进,反而压着辛德拉打,于是走位不知不觉靠前了,这一下被q中估计不死也得残,因此果断交闪,保留血线继续混线。
有的时候,与其等着被别人技能打中,打完一套自己残血了再闪现,还不如果断一点,直接交闪拉开。
甚至在保留血量和保留闪现这两个原则上,对线期时,大部分英雄都应该选择前者。
没血了,就意味着被无限压制,如果回家,那么就等于经验上的损失。
对线期什么最重要?
不是补刀,职业选手补刀功底都不差,只要不是被击杀多次,补刀一般都不会太少;
最重要的是等级,而等级就和经验所挂钩。
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