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听说古神要复苏 第114节

游戏一般快速沉浸下去,毕竟这款游戏在刚出来的时候,吸引的玩家都不太多,没想到现在竟然超过《驱邪》,排在第三位。
    说到底还是《驱邪》《云惊山》是莫知白基于上辈子和这一世的文明基础做出来的,对外国玩家来讲,准入难度实在有点高,加上过于智能的npc,顶着本身种族的面貌进入,总有不必要的麻烦。
    至于分明没什么修炼功法产出,也没有超越时代的黑科技的《亚诺拉号》为什么受人欢迎,还是想走捷径的人太多了。
    《亚诺拉号》高风险、高收益,甚至只要运气好,还能得到a级道具!
    概率虽然不高,但这可比《打上99层》以及《云惊山》概率为0好多了。
    莫知白想着计划中的游戏,一边调出合适的场景模组,既然是西幻冒险风,那来几个传统的民间传说,来几个命定的英雄设定,再来个魔王现世作为主线再合适不过。
    还有精灵、矮人、地精、半兽人……西方丑丑的龙也安排上,神秘地宫、瑰丽庄园、奇幻雪山……
    莫知白摸着下巴,总觉得差了点什么,虽然因为模组好看的原因,整体氛围是有了,但总是少了戳中她内心的点。
    《驱邪》是市井与传说,《猎魔人》是繁荣与
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