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第一百一十三章 节奏断点,诡异分配

侧敲击提醒了一下搭档:“时光辅助的优势也体现出来了,炸弹帮忙推线,挂着加速去河道抢视野,等五速鞋出来再去游走,永远是以多打少。

    phenix补完装备,把风龙控住。

    这样打,god没有节奏了。”

    什么叫节奏?

    并不是必须杀人,也不是抢各种资源,大部分对战行为都是手段而非目地。

    所谓节奏,是接下来要做什么,能不能顺利完成。

    gank,是为了帮某一个点建立优势,拿远古野怪,是为了战略目标服务,这两项wz都做的很好,阵容选出来就坚定地向预设目标前进。

    反观god,考虑了前期打野发育,也考虑了后期团战能力,偏偏缺了中间这一环。

    wz领先之后,god不知道做什么了。

    抓人?

    抓不到。

    资源?

    没得拿。

    对抗?

    打不过。

    除了被动应对外,god没有任何事可做,用不太好听的话说,叫闷头挨打。

    “拖发育,尽早抱团吧。”向晨继续分析:“卡莎三件套战斗力巅峰,两大件也可以打架,god现在
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