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第五十五章 网页游戏

受,大部分虚拟社区立即门可罗雀,最终默默无闻。
    而网猪、盛汏、九村这三家公司最后几经周折,兜兜转转找到了最适合国情的网络公司生存之道,那就是经营点卡付费网络游戏。盛汏老板桥哥和网猪老板三石哥都曾经先后戴过首富的帽子。
    在去年开始,客户端网络游戏里开始出现一些免费模式的尝试,像是曾经因为马竞疯狂抢怪而把他踢下线封号的《热q江湖》在公测后就宣布永久免费。当然这和当年完全免费的虚拟社区网页游戏并不一样,游戏虽然不以用户在线时长计费,但是部分重要游戏道具却是需要玩家充值购买,并不是真免费,而是从“计时收费”转换成了“道具收费”罢了。
    很快就有更多精明的商人看到这种免费网游的好处,用户可以免费进入游戏,极大的降低了获取新用户的成本,而使用道具收费模式,单个服务器的收入开发可以变得更高。
    因为服务器承载人数的限制,计时收费游戏服务器是有明显的收入上限的,即服务器最大同时在线人数乘以计时费率。万人在线服务器一小时最多收入四五千。而道具收费服务器的收入则没有上限,完全取决于玩家在其中购买消费了多少收费道具。同样服务器,一百个软妹币玩家一人消费三百块,服务
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