第638章 马牌牙膏
以传播34厘米,所以现实环境中各个音源间上下左右前后的位置关系,在到达人耳或者拾音器时,会产生毫秒级的延迟差异。
根据这些参数,我们的大脑可以模糊判断音源的左右前后远近移速等声音的位置信息。
而在声音录制-播放过程中,这种位置属‘性’经常不能很好的还原,特别是耳机很容易出错。
用立体声入耳式耳机听歌时,经常会感觉声音像是直接出现在自己脑海中而不是身体周围,俗称“头中效应”(i),这就是左右耳机间位置关系和录音室里拾音器的位置关系不匹配所造成的,左右拾音器离得远,而耳机之间离得近,等于播放时把声场挤压了,所以给人感觉声音响在脑海里的感觉。
录音界早就发现了这个问题,提出了让拾音器模拟耳机使用环境的解决思路。因为人的‘胸’廓、肩膀、耳廓对声音有“折‘射’”效果,颅骨对声音有骨传导的“透‘射’”效果,人们最终听见的声音是这些效果的结合体。除了拉近拾音器的距离,还要尽量模拟这些因素,特别是人头的影响,所以这种录音新技术也被直观的称之为人头录音。
人头录音有三种办法,第一是把微型全向拾音器塞进志愿者耳朵,100%采集真人听见的所有声音;
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