第699章 黑豹壕
在注意到这一点后,蜜蜂游戏的设计师们就在自家游戏里面,通过引入毒药系统打造全民dot的方式制造出“黑血逃生大放送”,丝血逃生/丝血暴毙成为常态,玩家玩得开心高兴,厂家也通过饰品系统赚到了钱,可以说收到了极好的效果。
他们不但在游戏里出售各种毒药,还同样出售各种解毒药,此外在游戏之外还有着避毒/强毒珠佩、抗毒/控毒血脉等多样选择,极大地丰富了玩家用毒抗毒的手段。而这样多进多出的伤害机制,也使得战斗复杂性大为增加,让玩家计算剩余血量变得非常困难,导致“极限逃生”频频出现,“我能反杀”也不再是幻觉,有力地丰富了对战的娱乐性,也为游戏挣来了“百将图、不靠谱”的顺口溜。
虽然经常有人吐槽这种设置不靠谱,但是呼吁取消毒药系统的“公投”在论坛挂了几个月,却始终没能取得多数支持。大家依然乐此不疲地使用着各种毒药和抗毒手段,为敌人的中毒而死而欢呼,为对手的惊险逃生而遗憾,为自己和队友英雄的逃生感到欣慰或者自豪。
吴攀也是如此,进入对战地图后,他立即控制着鳌拜奔向武器商人和毒药商人,采购了一些毒箭和普通箭矢,然后补给一番就拍马上路了。
说起来这游
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