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第703章 卷土重来的大伯


    这也是他们看中ow的地方,这款娱乐向fps可以说把简单有趣四个字做到了极限,非常符合3e的理念,作为练手作品的模仿对象实在是再好不过了。
    这段时间里,他们做的最多的事情就是积极参加ow内测,并且想办法收集那些看得到和看不到的东西,并将其改头换面移植到自家产品上面。
    说起来暴雪爸爸之所以能够这么快推出ow,一个原因是之前秘密开发多年、期望取代魔兽世界却遭取消的“泰坦”项目留下了丰厚的物料和经验遗产,另一个也是因为《军团要塞》系列娱乐向fps在欧美经过20年发展已经相当成熟,他们只需要按照自己理念加以改变就可以了。
    teamfortress军团要塞最开始是在quake雷神之锤宣布引擎开源以后由玩家自制的修改模组(摸d),后来被valve公司收编,移植到v社基于开源quake引擎开发的半条命halflife上面继续更新。
    后来半条命上出现了另一个著名摸d,那就是赫赫有名的et日ke反恐精英,同样也被v社收编了。
    tf和cs这两个模组走的是两种完全相反的思路,前者拥有包括狙击手、喷火兵、工程师、医疗兵等九大战场职业,各自有
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