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第796章 视野

    “他们在屏幕中间贴了一张3膜!视野棒极了!”这次声音总算小了些。
    一开始他还不觉得,可等到进行到单眼测试时,袁洋立即注意到了差异,n7e的单眼视野更加宽广,一下子把其他头显的正方形视野甩到沟里去了。
    人眼视野是由双眼视野部分重合组成的,重合区域构成人的3视野,外围则是余光区域,整个视野有些像躺倒又掰弯环绕头部的巨大“8”字形。
    传统的r头显为了便于生产,都是直接使用大尺寸手机屏幕作为显示器件,1920x1080分辨率左右一分,单眼只剩960x1080,只能把图形做成正方形,经过目镜切割后实际呈现的是一个枕状多边形。
    这种画面显然是不符合人眼生理结构的,不符合人类视觉习惯的视野既影响沉浸感,还会带来一定不适,那些强调宽视野的头显便是针对这个痛点而来。
    同样作为强调宽广视野的产,n7e也针对这个问题进行了专门设计,他们的方案是辅助显示加裸眼3。
    裸眼3是在屏幕上附加一层光栅,使得左右眼分别看到不同图像,然后误导大脑产生立体视觉。
    任天堂的最新掌机3s便是以此为主打,其采用的是狭缝式液晶光栅,称之为
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