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第一千一百十五章 好队友

过高见广春的《大逃杀》,大家都知道“活到最后才能胜利”的道理。然后很有默契地,各支队伍陆续选择埋伏待机,埋头收集物资改造装备加强防御,农场空的哒哒声逐渐稀落下去。
    可惜好景不长,屏幕画面一闪,场景边缘开始崩溃,地图收缩开始了!
    这是源自“大逃杀”第二条核心规则,随着人数减少、时间流逝,场景的安全区域会逐渐缩小,从而把“玩家”们赶到一起,逼迫他们放下一切决死搏杀。
    《秘境逃杀》同样继承了这条规则,随着时间流逝,场景边缘会崩溃消失,探险者必须在完全崩溃前杀死其他人,然后钻进随机出现的“生门”,回归修真界。
    所以理所应当地,一场逃亡-阻击大战很快开始。运气好呆在“生门”的家伙最是滋润,大可以继续“伏地魔”这份有前途的工作,远离安全区的玩家使出吃奶力气狂按键盘,希望能在场景崩溃之前逃出生天,却往往为前者所趁,沦为他人攀登排行榜的垫脚石。
    紫云门众人遇到了这样的倒霉状况,“生门”直接抓在农场另一边,他们只得钻出安全的房子,猫着腰、绕着圈,一点点靠近那边。
    房子周围都是空地,视野非常良好,这本是他们主动挑选的战场优势,现在却成
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