第6章 杀戮开启——生化危机 四
,体现在让挑战者能够在最短时间内成长到自身的极限,这种提升因人而异,身体素质好的提升的可能就多一点,反之就差一点,但无论如何提升都有其极限,一般能增加个两三点也就到头了。
属性点的变化虽然让他小小的高兴了一把,但他关注的却并不是这个。
任务2:在蜂巢内活过7天的时间或者击杀200个以上的t病毒感染体,两者中任意完成一种即可。你目前的完成度存活二十一小时四十三分钟,击杀完成度84200。
你击杀了一头丧尸,开启头衔嗜血者,完成度84300,嗜血者头衔:力量加1、敏捷加1、有很小的几率进入狂暴状态,进入狂暴状态后自身防御力降低50,失去当前生命值百分之30,失去痛觉,自身速度增加30、攻击力增加30,持续30秒,狂暴状态结束陷入半个小时的虚弱期。
这个头衔对于远程输出者还是相当不错的,但如果换到近战身上一旦出现狂暴状态的话,没有在三十秒内击杀掉所有敌人,那么可就无比的悲催了。虚弱也就比临死好上那么一筹,随便来个缺胳膊断腿儿的敌人就可以无需花费多大的力气弄死你。别人怎么样孟凡林不清楚,但他是绝对不会让自己进入什么坑爹的狂暴状态的,除非
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