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第36章 消费与提升

的便宜,不代表以后也会便宜,想要从lv1提升到lv2,2000大洋、提升到lv3,3000大洋,以此类推,而且升一级的钱虽然增加了,但提升的百分比却是没变,每次提升增加固定的1%,爱买不买,就是这么尿性!
    原本将近28000点积分,分分钟被砍掉了9000,这还没完,接下来就是提升技能。
    病毒之皇e+提升到d-需要战功点20,没什么好说的,20点战功消失后病毒之皇提升到了d-,所有减益效果由原来的10%提升到了12%,影响直径扩大了5米,简直强悍的一比,战功点的消费物超所值,不愧是能够成长到s级的技能。提升到d需要30点战功,实在是有心无力。
    现在孟凡林的战功点一共积累到了41点,军衔变成了中士21/40,提升到上士需要80点战功,虽然战功点被消费了,但是军衔不会变,战功点可以交易买卖,正常比例是1:1000,但买的人很多、卖的人却极少,有价无市!买卖来的战功点无法提升军衔只能用于消费!
    “你那还有没有多余的战功点?”
    “就这么多了,你知道这玩意不好弄,用起来永远都不够!”说话间交易过来13点战功,如果不是因为这点战功点实在是什
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