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第59章 妮莎现!1 VS 100的生死搏杀!

    击杀任何挑战世界的非主角boss,都是所有挑战者既渴望达成却基本无法达成的最强怨念,没有之一!每一个挑战者都清楚成功后所能得到的巨大利益,但怨念就是怨念,能够成为怨念当然有其原因。
    其一、与boss同阵营的挑战者当然不可能任由己方boss被人击杀,那样不仅会对过关评价造成巨大的影响,还会导致本世界的利益受到不小的影响,最直接的就是声望受损,如果提前知道消息的话,将所有声望换取战利品损失还能少一点,但既然人家想要击杀,谁能让你知道?
    其二、就算其它阵营的挑战者不找你的麻烦,别忘了还有同一阵营的挑战者存在,利益面前谁不想分一杯羹?如此矛盾就来了,正常情况下仅凭一个团队的实力是绝对无法击杀世界boss的,这样一来就只有合作,所谓人心隔肚皮,boss的强大每个人都清楚,谁会在战斗中倾尽全力?
    只有s/b才那么做,不说boss的攻击力,尤其是强大的技能下,弱一点的挑战者那真是被摸到死、碰到亡!自己的团队一旦死亡人数过多,导致实力严重受损的话,别说不可能分到战利品,就连能不能继续活下去都两说,基本存在70%以上的可能被其它团队击杀从而变成人家的战利品,成
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