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第四章 实验和再次进入 上

的选项框。如果选择进入的话就会进入这个游戏形成的世界当中,第一次进入世界场景预计是随机进入地点,进入后喊出退出两个字就可以在1分钟后退出该世界,之后每次进入该世界的地点是上一次离开的位置。各个世界中背景据目前来看根据的是游戏设定的时代,例如帝国时代是青铜器时代,雯雅婷世界则是现代世界,值得注意的是各个世界中的东西都可以带出来,不过必须是贴身接触拿起来的物品,如背包、口袋、穿着、手持都可以。
    2.各个游戏世界的时间和现实时间不对等,帝国时代世界因为野狼威胁的原因暂时没有进入所以不清楚具体时间流速,但是雯雅婷世界时间流速和现实世界时间流速为10:1,其他世界暂时没有进入,不太清楚。
    3.所有游戏世界除三个休闲娱乐(?)类型游戏外,危险度应该都极高,即使是帝国时代这个青铜器水平的世界也不例外,根据在帝国时代世界中遇到过的狼群计算,个人预计自己手持冷兵器和较好的防护装备可以对付2~3头狼,热兵器游戏世界(反恐jing英、血战太平洋、使命召唤等)、高科技未来游戏世界(红jing、星际等)、魔幻游戏世界(暗黑2和魔兽三)和莫名其妙类型世界(植物大战僵尸)因为危险原因暂时不予
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