第 14 部分
论坛上有人做这样的总结分析:预先制定好战略,每个玩家成员可以零散的在指定位置下线,在预定的时候同时上线,就可以达到像银甲军那样突然出现的效果,即所谓“神出”;
又由于欲海游戏里没有战时不许下线的规定,所以玩家可以在达到目的或遇到危险时及时下线,当战事结束后可以零散上线,离开战争区域,就像银甲军夜袭风月城那样,当他们再次上线时不穿银甲,又有谁能分辨得出他们是银甲军,这就是所谓“鬼没”。
唯一的不足就是由于现实时间与游戏时间的时间比为一比十五,而一次下线、再上线最少需要十分钟,也就是说游戏里已经过去了二个半钟。当然,这也是必须的,否则游戏里的玩家参与的战争还怎么打。
正是论坛上类似的分析,引发玩家关于“玩家战争”的研究。不过做学问的毕竟是少数人,更多人却选择聚上一伙哥们朋友,买上一套银甲,突然出现在某个村子,口里喊着:“我们是银甲军,把值钱的东西都交出来。”抢完东西,再喊一声:“风紧扯呼。”便白光齐闪酷酷的下线去了。
一时间效仿者无数,于是,欲海游戏里,银甲军蜂起,穿着银甲的抢匪如雨后春笋般。也有诸如黑甲军、白甲军不计其数。
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