第522章 天黑请闭眼
所谓的影游联动,在未来,早就已经被没节操的影视公司和游戏开发商给玩烂了,成了纯粹的坑钱手段。
但在1999年的时候,这还是一种非常新奇的商业手段。
毕竟,在这个商业概念还未大行其道,泛娱乐的商业方式也还没有兴起的时候,游戏开发商业和影视公司之间的联系还是没有那么紧密的。
即使如星球大战之类的知名电影,也有几款自己的电子游戏,但把电影的上映时间和游戏的发售时间捆绑到一起,花一分钱做两份宣传,并最大程度上压榨电影的价值这种事情,大家却玩的还没那么熟练。
这就让夏洛特有了做第一个吃螃蟹的人的机会。
不过,这个年代的网络速度和硬件条件,对后世大名鼎鼎的坑钱机器网络游戏的支持还比较差的,但要做出像红色警戒2和魔兽争霸3这样能联网的单机游戏,却已经是可以的了。
当然,根据大侦探福尔摩斯的故事内容,夏洛特想让幽灵党工作室制作的,更大程度上是一个有大量解谜成分的动作游戏。
某种程度上,有点儿像古墓丽影。
其中,解密成分自然是因为这是一个以福尔摩斯为主角的游戏,里面没有侦探解谜的元素,
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