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第556章 拍马屁

假打动作无法遁形了。

    当然,依靠电脑特效技术来做后期处理,简单来说就是修图也不是不行,但这样一来,几段使用高速摄影的镜头的成本又要大幅上升了。

    所以,拉着副导演老枪、摄影师艾迪森杨和动作指导研究了一阵之后,夏洛特决定采用一种变通的办法

    正常的动作镜头,继续用高速摄影机拍摄实际动作,但碰到身体的击打反馈镜头时,则使用假体。

    简单来说,就是让道具师制作一些特殊的人体模型,专门来拍摄击打反馈镜头。

    也就是说,让演员们打假人。

    这倒不是什么问题。

    早在拍摄断头谷的时候,夏洛特手下就聚集了好几个非常擅于制作人体模型的道具师。

    他们制作的头颅真假难辨,断头谷中那些被砍下来的头颅,用的都是这些模型,完全没有穿帮的迹象。

    甚至于,在德普到了剧组拍摄的时候,道具组还开玩笑似的给他做了他自己的头颅模型,看起来一模一样,把德普吓得够呛

    所以,现在让他们制作被击打演员的人体模型,并不是什么难事。

    尤其,考虑到拍摄的镜头,很多时候并不需要拍到演员全身。这种局部
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