第二十五章 游戏星空的专访
一亮,虽然还没有见到效果,但听上去就有一种很棒的感觉。
游戏最重要的是什么?
当然是好玩,那好玩的定义又是什么呢?
楚河觉得很简单,那就是代入感。
早期的线性rpg游戏,通过故事让你代入进去,就跟读小说一样,你总会把自己当成主角,而不是被主角ntr的绿帽男。
竞技游戏,获胜者可以获得一种成就感,这也是代入感的一种。
mmorpg进行养成自己的角色人物,让他慢慢变强,这还是一种代入感。
沙盒,颠覆传统的强制线性剧情,充满了自由的沙盒游戏,更是将代入感发挥到了一个更高的境界。
为什么现如今的3a大作,画面越来越趋向真实?
为的自然就是那种代入感了。
“是的,这是我们在制作游戏时产生的想法,我们觉得如果加入这个设定会很酷,所以我们就这样做了。”皮格点头笑着说道。
“的确是很酷的一项设定,不过我能够问一下,为什么这些大便的细节那么丰富?”楚河指着电脑屏幕上,刚刚喂下野猪蔬菜后产下的大便。
一坨旋转状的坨坨,上面还有许多的苍蝇在飞
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