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第六十三章 蹭热度

多人模式下,5人的混战场景,全高特效下才会感觉到降帧,但即便是这样高特效下,17的显卡仍然能够维持在56帧,这显然不是简单能够处理贴图跟模型能够做到的。

    国内大多数的厂商不是不想优化,而是没那个本事去优化,华夏游戏程序技术这一块,能够拥有优化能力的人,基本上是千里挑一,而且绝大多数都是在企鹅跟亿这些大厂里面。

    并且负责优化的项目也主要是旗下的王牌游项目。

    所以大多数国内的游戏开程序,进行的所谓优化,不过只是使用开引擎中自带的逻辑优化处理,这也导致了部分游戏无论你的显卡是16还是17,乃是n最后的帧数表现都是一样的。

    国内的玩家将这一现象,称作为众生平等,主流配置能够尽可能在流畅的情况下游戏,这就是他们努力的目标了。

    至于更低配的机器也可以在低特效下游玩,不是他们不想,而是根本没有办法做到。

    正是因为知道这一点,所以对于流星蝴蝶剑这一款游戏的优化如此之好,姚大仙才感到不可思议。

    如果是单靠龙祖工作室本身的实力,当然不可能在这么短的时间内优化,实际上游戏优化上面,流星蝴蝶剑还请到了国外某个优化
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