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第一百零四章 新玩法

星蝴蝶剑》中,最久的对战模式,差不多在20分钟左右。

    而fps的竞技模式,一般也维持在40分钟左右。

    超过了40分钟,则是属于慢节奏的游戏。

    但如同刚刚许昌提出的模式,40分钟显然只能够是一个开胃菜。

    “模式是一个很有趣的模式,但节奏太慢玩家受不了,为了一局的输赢打上两三个小时,大多数的玩家大概一开始会感觉有趣,但玩上一把后就会被劝退,太久了。短时间又没办法体验到游戏的乐趣。”楚河给出了一个总结。

    如许昌提出的这个模式,听上去的确非常的有趣,但真的很难平衡节奏的问题。

    连续被泼了几盆冷水,许昌也冷静下来,看是思考自己所提出的这个模式。

    过了一会,他心里面叹了口气,不得不承认,整个模式他想的的确并不够全面,将自己代入到玩家的角度,如皮格跟楚河提出的问题,真的是非常非常的大。

    玩家需要一个有趣的游戏,跟模式。

    但这个有趣的前提是在玩家能够接受的情况下,一场战局的胜负需要好几个小时才能够分出,这实在是太过分了。

    时间充足学生党可能都没有办法接受,更别提游
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