第一百零六章 EA的战地消息
无论是第一个还是第二个,都是需要求生之路发行后才能够完成的。
而因为是决定先制作主机平台,而将pc平台放到一旁,所以还是有很长一段路的。
暂时将重心放在主机平台,然后在移植到pc平台上面,这是决定做求生之路这款游戏的时候就已经注定的了。
首先是游戏问题,虽然平行世界的华夏在游戏这一块的审核力度已经很宽松了,至少游戏中人物的血液可以不用是绿色跟石油色。
但如同求生之路这样残肢到处乱飞,满屏血浆的fps游戏,还是非常难以过审。
哪怕其背景并非是华夏,击杀的敌人也是丧尸这种怪物。
但过分的血腥,注定了在没有分级的这里很难通过审核。
没有办法过审,便已经注定暂时放弃国内市场了,而国内的市场pc平台的玩家要远远超过主机玩家,再加上海外游戏平台的受众量,暂时将重心放在主机平台上也是非常正常的一件事情。
稍微关注了一下系统的任务之后,楚河就没有多在乎了,而是开始全身心的投入到求生之路的制作中。
第二周的时候,之前跟楚河谈过的许昌也找上了楚河,明确的表达了自己意愿,选择负责
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