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第一百六十七章 论非洲大酋长该如何强化装备(求订阅)

化机制,我觉的某些非洲大酋长,估计一辈子是别想见到+10以上的武器了。”楚河看着众人说道。

    听见楚河的话,大家顿时想到了测试期间见到的某个人,下意识的赞同点了点头。

    “而且,强化后装备粉碎,实际上我们也要考虑到,这对于玩家的打击也是非常大的。”楚河看着众人说道。

    一般游戏都要考虑到一个弃坑成本,即你在这个游戏花了多少钱,并且这个账号打造到了什么程度。

    很多的老游戏,之所以还有那么多玩家玩,一方面是情怀还有一方面就是弃坑成本的存在了。

    一般网游的装备强化到一定等级,失败后不是破碎,而是直接变成0,这毫无疑问是加强了弃坑成本。

    赌一赌,强化失败了,装备碎了,那就可以给自己寻找到一个完美的借口了,装备都碎了,弃坑就弃坑吧。

    但如果失败了,只是变成了0,但是装备仍然在,这就要考虑到弃坑成本的问题了,装备还在是不是在试试?万一下次自己强化10以上成功了呢?

    虽然说强化本就是玩家自主选择的,但玩家有时候玩家还是很不讲道理的,而且对于dnf的游戏装备设计而言,这样的强化设定成本还是太高了。
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