第二百三十三章 交给玩家选择的权利
而普罗特跟皮格两个人则是跟自己暂时的留在洛杉矶,留在黑曜石工作室里面。
荒野大镖客的开发引擎使用的还是起源,只不过是经过了一些改正后的版本了,比起当初制作江湖时更加的优秀。
同时一些后台比如素材编辑器这里,更加的人性化,有人指导跟教程的情况下,大概一周的时间就能够大致摸清楚了。
“不,我们要给玩家自由探索的权利,但是又需要提醒玩家,现在你应该进入主线剧情了。”看着加布雷跟他的团队们呈交上来的策划书,楚河有些不满意的摇了摇头。
“给玩家自由探索的权利,但是又要让玩家别忘了继续主线剧情。”听着楚河的话,加布雷有一点点的蒙蔽。
“玩家需要我们教他们玩游戏,但却不需要那种手把手的教导。”楚河看着加布雷说道。
比如基础操作这种新手指引,玩家是需要的,但玩家却不需要每一步都教他去完成,比如说某个副本你应该这样打,boss应该这样打,这是玩家不想要的。
“游戏中大量的支线剧情,玩家在探索未知的时候,一个个看起来无关的支线剧情,组成一副完整的宝藏图,重新引领玩家回到主线剧情上面,同样接下主线剧情后,许多的
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