第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)
划。
同上,摸摸策划小哥哥的头。
而在天河网络里面,一群年轻人凑在电脑前面,一脸的兴奋:“诶,被夸了诶,之前还被客服部那边抱怨,经常被人打电话过来骂我们狗策划,弄的什么深渊跟强化机,弄得他们深渊穷三代,强化垮一生。”
“能不被单纯的盈利kpi压着真好。”有一个小胖,喝了口奶茶,美滋滋的伸了个懒腰说道。
“运气好啊,当初来天河网络面试直接成功了,我一个同学跑去企鹅那边了,同样是策划结果进入的团队,接手的是别人的项目,整个游戏都被榨干了,半死不活的在那边,上面的kpi还高的要死,满足不了kpi别说奖金了,连工资都要扣一点。哪像我们天河网络一样,就算接手别人的项目,也绝对不可能是烂摊子。”有一个人心有余悸的说道。
这基本上就是大多数游戏项目的真实写照了,总管部门给下了严格的利润kpi要求,底下的运营策划没办法,只能够通过各种手段来榨干游戏生命力。
一些能够进行一手运营的团队,基本没有什么问题,榨干了之后拍拍屁股去下一个项目,但后面顶替上来的运营团队就要疼脑袋了,比如完成不了kpi指标,奖金跟你无缘再见,工资甚
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