第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)
手游盗用其中的素材。
甚至在当时还邀请到了一个重量级大咖,演唱由西游记主题曲改变的游戏曲,包括各大城市的街头广告。
然而就是这样一款游戏,最后却失败了,甚至失败之快让无数玩家惊讶。
首先就是吹牛逼,按照程宇跟其团队的理念,本身暗黑西游记只是希望能够打造成能在国产网游中,如暗黑破坏神那样地位的游戏。
但是在市场宣传部那里,就直接把暗黑西游记吹向了国际,吹成了全打暗黑脚踹老滚的那种程度了,直接导致了游戏品质实际上还比不上这些堪称世界级伟大的游戏,导致玩家的心理落差过大,感觉到游戏没有想象中的那么好,没有诚意。
比如某些游戏公司,明明一款游戏在发售前期发现了重大的bg,应该进行修复然后二段测试,但市场部就会说不能这样做,广告位置档期都已经排好了,修复重新测试会损失多少kpi啊。
再然后就是本身当时程宇跟整个能量子工作室,都太想要完善游戏本身了,剧情的打磨、游戏机制的设定,却忽略了一点,这是网络游戏,而且还是免费游戏。
一款网络游戏能够活下去的基本是什么?玩家众多?这是表面现象,实际是营收。
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