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游戏开发设计师(6 / 6)
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第二百七十六章 交互式电影游戏
在接连收购了多家工作室之后,其实还是蛮多的了,毕竟除去收购的钱,包括直系的员工,又多了几百个这些可都是有工资成本的。
不过好在除了q以外,其他几个工作室也都是还有利润的,虽然还需要一些补贴援助就是了。
至于交互式电影游戏,虽然看起来是小众化的游戏,而且目前没有丝毫游戏厂商涉足,看起来前途无亮,但同样这是一块还未被开发的领域,市场是空白的。
如果做得好,谁说不会成功呢?
而且,从凯奇提交的策划书看起来,的确也有点意思。m.
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