第三百二十五章 可惜版权全都买不到了
可能比赛会发展成双方小心翼翼的各刷20分钟,然后一波团战分出胜负,或者前期某一方拿到了优势就直接滚雪球,打的对方毫无还手之力被直接推平。
但在路人局普通玩家的对抗中,则是会更加的激烈,更加刺激,技能好了就是干。
至于统一按键,实际上即便是依托于各大平台的dota,也有平台内置的改建,毕竟原本的dota,每一个英雄的技能键位都不一样实在是太反人类了,虽然这在一些老玩家看来是dota的特点,但这就是反人类。
这种设计不过是冰蛙并没有针对于技能进行修改,而这些技能源自于war3中的技能,快捷键是其技能的首字母。
同时智能施法的设置,能够让玩家更方便的使用技能,虽然这会导致一些技能的精确度降低,但对于新手玩家这是一个很好的优化。
“有足够可玩性的英雄,标志性的那一种,这是很重要的。”楚河看着程宇提道。
一款如同dota这样的英雄推塔游戏,拥有标志的英雄是很重要的。
他可以是dota里面如同影魔那样霸气且技能相当考验玩家基本功,被默认为最能体验lo能力的那种;也可以是屠夫这种趣味性的英雄;还可以是大
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