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第四百零五章 暴雪要火,联盟要凉?

上拿下来这些游戏的胜率就能够凭空上升百分之三十了。

    跟还有英雄联盟,中期不知道该刷钱,推进,还是打团不同,暴雪的紧凑节奏让这些玩家们玩的非常爽。

    当然最关键的就是你坑了别人都不知道,清一色的击杀助攻数字,就是没有死亡数字。

    除非一直有人盯着你看,要不然一场比赛结束,你的数据绝对是闪亮亮的,至少从表面数据绝对不会有人怀疑你是个坑逼。

    再加上本身游戏中引入的都是大量暴雪旗下游戏的经典人物,可以说普通玩家们玩得是非常的欢乐。

    同时整个游戏也是一片欣欣向上的趋势,首日同时在线人数破两百万,七日后数据同时在线最高人数则是突破了350万,总玩家活跃数也达到了2500万。

    玩家间的好评,数字的上涨,这是要火啊!

    暴雪总部看着数据报告的麦凯笑得很开心,这个数据按照以往的游戏经验来看的话,没理由不会火啊。

    虽然游戏盈利方面,还没有看得出多少动静,但游戏火了还怕担心没钱赚?

    业内的其他厂商虽然没有跟暴雪一样能够得到详细的后台数据,但从第三方的统计数据调查基本上也能够看出一些端倪。
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