第四百一十八章 游戏搅屎棍
戏题材方向的调研,这绝对是不可少的。
一个没有大作的空白期,除去旗下的等经典年货系列,就没有什么拿得出手的东西了。
拿下最后生还者以及跟天河网络进行合作开发,显然是目前最好的一个选择。
“1亿2000万美元的宣传费用,还真是大方啊!”楚河不由得感慨了一声。
这个数字让楚河看到了的诚意,当然相应的也要求了将发行游戏的分成调高了一些,要不然的话纯粹就是给天河网络打白工了,而且还要贴钱。
而在之外,最有诚意的则是动视,之前天河网络跟暴雪的官司并没有影响到这一点,动视给出了一个很实诚的价格。
但因为本身旗下有多款游戏,包括在内都需要进行大幅度的推广,所以动视只给出了承诺不下于5000万美元的发行宣传费用。
对比之下楚河毫不犹豫的选择了。
现在唯一让楚河有点犹豫的那就是到底要不要跟进行二次合作开发新的游戏,合作的话又要开发什么样类型的游戏?
想到这里楚河就有一点烦恼了。
实际上楚河挺不想跟共同开发游戏,因为会很麻烦。
比如当初开发的绝地求生,双
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