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第四百五十四章 游戏角色真的是按脸模做出来的?

械纵横的世界,这的确有一点点的违和,但至少我希望作为游戏的主角是一个英姿飒爽的女战。”楚河看着负责人开口说道。

    “看过华纳改变dc的《神奇女侠》么?我需要的是天堂岛中戴安娜那样的风格,而不是让玩家还没有开始进行游戏的剧情,就情不自禁的发出一声感慨‘这游戏的女主角真丑!’。”

    “就如同电影一样,游戏不是现实!”楚河看着手下的负责人用很认真的口吻说道。

    听见楚河的话,站在面前的负责人露出认真严肃的表情:“我明白了楚总,我一定会将人物给设计好的。”

    楚河轻轻的点了点头,等到对方离开之后,楚河双手托着下巴继续看着自己电脑桌面上的文档,以及旁边两个显示器上的简略3d地形。

    关于游戏中的地图设定,这方面并不是单纯的等编剧团队完成所有的剧情,包括世界观设计。

    也不是负责这方面的人,凭空想象出来一个大的地形设计,然后让编剧团队在此基础完善内容。

    而是双方共同的商量,还有包括游戏中很多的内容,以及游戏主要的战斗风格设定,跟内容素材这些都是非常麻烦的事情。

    楚河虽然自己并不用参与到细节中的制作,
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