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信息素吸引[全息]_分节阅读_120

下方,上方反而稀薄一些,偶尔能隐约看见移动中的玩家头顶。
    攀爬移动至少能让他避开玩家。
    游戏比现实好的地方,就在于一个任务肯定有讨巧的办法完成。就在他腰身一挺,将自己带了机关的鞋吸附到洞顶的时候,过近的距离让他意识到洞顶有什么东西。
    他打开照明,看见了一张洞穴构造图。
    在外层的鼠洞深处,还有一条蜿蜒曲折深入向下的道路,通往一个不小的空间。
    【系统】【灾难事件!】玩家小公主#1147发现了一张洞穴地图,现在,所有参与事件的玩家可以在进度菜单中查看这张地图。
    苏星沂:“……”
    原来等级不够还能用这种方法触发任务。
    我是霸主:厉害啊哥们儿!
    军神:哪找到的地图??
    小公主:洞穴顶上。
    苏星沂无声地将铁索甩了出去,贴着洞顶向那条小路摸过去。等下方的玩家开始试图用各种照明技能探照灯道具探查头顶的时候,他已经不在那里了。
    玩家的好奇心有限,最重要的是完成事件目标,也就是找出那个“绑架犯”把人救出来。在苏星沂摸进小路后没多久,其他玩家也走进了小道。
  
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