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【等吧,我记得工藤老师的编辑说今年有计划写完的!】
【你们不说我都忘了还有他。印象里这还是工藤老师第一次给游戏写本子吧,ARGUS爸爸牛逼!】
【不是第一次。工藤老师之前给辛德勒公司的新游戏“茧”也写过设定。不过辛德勒公司的“茧”和ARGUS的NERvGear开发理念太像了,ARGUS又比辛德勒公司早好几年立下项目,所以“茧”开发到一半就没继续做下去了。】
【好可惜,我记得辛德勒公司当年为了开发“茧”,还破例招收了麻省理工的泽田弘树参与开发,没想到忽然就流产了。】
【没办法啊,ARGUS爸爸做的太早了。而且泽田弘树才十岁吧,这不是雇佣童工吗?】
【听说学校的老师后来把他带回去了。】
【人小孩也挺惨的,才十岁就当了大公司的程序员。我十岁的时候还在玩游戏呢。】
【其实你现在也在玩游戏。】
【草(日本语)】
【其实我觉得“茧”做出来也不一定打得过NERvGear。“茧”太笨重了,不像NERvGear就是一个头盔大小,价格还便宜了好几倍。】
【确实,我觉得辛德勒公司还
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