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第4章 任务:拯救世界

    “我以为这样就能够吸引‘玩家’们为了获得更多的利益而去祛除世界中的混沌,换句话说就是推进他们眼中的‘游戏剧情’,然后打倒那些‘怪物’与‘bss’,可我却没有料到,我赋予这个游戏的大量利益,在激发了玩家们的积极性的同时,也促使了贪婪等负面情绪的诞生。最终,玩家们在一些偶然和必然因素的逐步影响下,变得对继续攻略这个世界驱除那些混沌怪物失去了绝大部分兴趣,却开始热衷于玩家群体之间的对抗,彼此掠夺对方拥有的游戏资源并转换为现实利益,而这些本质是穿越者的玩家们之间无休止的战斗,在超过了一定的限度之后更是对这个世界原本的秩序维持产生了巨大的反作用。
    “至于第二点,则是有关于艾丽娅的神格碎片的问题。我没有想到,艾丽娅在修补这个世界的法则漏洞时,付出的代价比我预想的还要多,这孩子居然连创世神格都因此而碎掉。艾丽娅的神格创世神格碎片遗落在这个世界之中,被一部分这个世界原本的造物个体获得并且融合,由于拥有了创世神的神格碎片,这部分的造物个体成为了在这个世界中十分独特的存在。
    “原本我利用地球时空的高等位面法则将这个世界变成了一款‘游戏’的时候,事实上已经间接地抹除了这个世
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