第19章 抛射模式
在等级提高之后能够学习的那些攻击技能来说,重击单纯从攻击力上而言绝对是早就应该在30级左右就彻底被淘汰的单体伤害类技能。
然而事实上,由于重击虽然确实作为攻击技能来说那只比普通攻击高上一点的伤害是有些寒碜,但随着技能熟练度增高,重击的d事件会变得极短,而且如果熟练度连到一定程度之后还有几率在攻击中产生击退效果,因此直到50级以上,重击技能仍旧被很多战士们,尤其是那些习惯pk的战士们列为常用技能之一。尤其是一些技巧高超的战士玩家,甚至能够通过调整技能d时间差的手法,做到在战斗中用高熟练度的重击来完全取代普通攻击令伤害输出因此而有一个明显的提升,也正因如此,有段时间这个战士职业最初就习得的技能甚至被称为是“lv1神技”。
这些都是洛可可从np系统的前世游戏资料那里查阅到的事情,因为《救赎》中这种即使是低级别技能只要用得好就算是在高级别的冒险战斗中也能够发挥极大作用的特性,在前世的《救赎》游戏之中可是曾经掀起过一阵“低级技能辨高手”的风潮,受这股风潮的影响,前世很多《救赎》的玩家认为对于低级别技能的使用技巧才是评判一个玩家是否是操作高手的重要凭证……而如果不出意外的话
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