第20章 意料外的误算
虽然《救赎》号称是一款完全再现了真实体感的划时代网游,并且也因此确实令很多人认为玩家现实的身体能力又或者格斗搏杀能力越强,在《救赎》这款游戏中就越吃香,但实际上却并非如此。
虽说《救赎》的游戏系统本质是米拉的法则作用,但在表象层面上,玩家与游戏角色之间的联动所依靠却毫无疑问就是电流数据信号而已,只不过比起那些界面操作类的旧时代网游,《救赎》中玩家能够向游戏角色传递的信号模式更加多样也更加复杂真实罢了。
身体能力强悍的玩家们只是因为大脑比普通人更加习惯于剧烈运动甚至是搏击战斗,因此在游戏中才会不需要太多的适应期和训练就能熟练地运用这种更加复杂真实的信号传递模式,由此更细节化地操作游戏角色的动作并借此成为人们眼中的高手。可实际上即使是普通人甚至是现实身体能力很弱的人,只要他们适应了这种复杂的信号传递模式,他们在游戏中照样能够做出不输给那些现实身体强悍的玩家们的细节化动作与高端操作。
洛可可就是后者的典型,在对现实身体的动作细节掌握和理解上,她甚至都比那些现实身体薄弱甚至是身患残疾无法动弹的人更差。因为原本只是一团数据没有现实实体的她,自然是不可能
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