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一百五十二章:你是在挑衅我吗2

焦灼则是加强消耗强度,迅捷则是加强杰斯的游走能力,这把两边打野都是食肉型,因此方木特意点出迅捷来加强自己支援,可以随时支援到野区。而坚决两个天赋则是加强自己和亚索贴脸对拼时候的坦克强度。
    进入游戏方木照常多兰剑出门,然后习惯性的按下tab键观看了对面的天赋,亚索也是常规玩法主紧密辅坚决,而不是像一些猥琐发育流主坚决辅紧密,点出不灭之握就是耐线发育,但是这套点法前期伤害十分缺乏,对于一个想carry的亚索来说,这种点法并不能成为主流。
    毕竟玩亚索的玩家除了快乐之外还是想要秀出bàozhà伤害的,因此这把圣枪哥也不例外不会去点不灭之握这种前期混线的天赋。
    虽然圣枪哥要和方木硬刚但也不是脑残,知道短手打长手的缺点因此前期还是多兰盾出门,没有无脑多兰剑出门,在路人局中许多上不去分的玩家就是不知道变通。
    不管对面什么英雄什么局势都是一键按着推荐装备出,完全不知道变通,例如你玩个vn出门对线女警,本来就是劣势对线你照常多兰剑出门不是让对面点爆自己吗。
    或者对面全是a输出你出个日炎兰顿反甲你还问为什么自己扛不住这不是一个道理吗,因此在日常对
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