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一些基本设定

    职业设定:有属性相克原理,相克属性学习一种就无法学习另一种,除非遗忘后在学习
    法师(法杖):
    元素法师:远程群攻,通过各种元素发出强大的远程技能
    战斗法师:近战单体攻击,通过元素增幅自身
    贤者(神杖):
    牧师:治疗高,防御低,几乎没什么输出控制类技能
    祭祀:群体增强与削弱和群体控制
    召唤(宝珠):
    兽召唤:召唤生物
    灵召唤:召唤灵物(死了的)
    智者(灵戒):
    咒术师:灵戒放出元素光线聚在指间,念出咒语,攻击指向位置。
    灵符师:灵戒放出元素光线聚在指间,画下符印(需要符纸)
    战士(斧、盾):
    狂战士:双斧,输出较高
    盾战士:轻、重盾单斧,防御血量较高
    剑士(剑):
    重锋剑士:重剑,攻速慢,输出高
    轻灵剑士:可双剑,可以单手配盾
    弓手(弓):
    逐风弓手:速度快,控制多,主单体
    爆裂弓手:输出高,控制少,主群攻
    刺(匕首):
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