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第594章 脸好运气就好

实有着焚化半熟两部门争权、九村玻渣网猪三公司夺利的大背景,但是这种内外有别的差异还是会产生明显的时间成本。国内游戏只需要主动参照同类,自行避开某些雷区题材,淡化血腥程度,基本上就不会有问题直接可以备案上市,而进口游戏就得老实上交游戏客户端以及台词文本并排队等待,自然需要更多时间。
    所以后面蜜蜂推出pt游戏机业务时,就重新创建了一家子公司来专门负责,网游开发团队也逐步从上市公司体系当中剥离了出来。
    号称“放飞梦想”的蜜蜂游戏,如今已经变成了整个游戏事业群共用的品牌形象,和几年前完全不是一回事了。
    好在这些公司虽然分布在不同地区不同行业领域,但是三观理念却是一致的,都是“蜜蜂专业头脑打洞”的忠实执行者,因此搅在一起也没有多少隔膜违和感。
    这崇尚脑洞的企业文化着实帮助良多,蜂游走出国门后能够轻易收获第一批外国玩家就是得益于此,让国际化进程省了不少力气开了个好头。其实除了大猫小猫三两只的单机游戏,在国外成绩最好的其实是蜜蜂的手游。
    在这个崇尚个性与创意、流行又能一天席卷全球的时代,每隔一段时间就会有一款新手机游戏迅速走红,下载疯长全球
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