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第191章他从地狱来三更,感谢infinityykz盟主

游戏,最终都会变成两个“神作”

    《显卡危机》和《屏幕惊魂》。

    好吧,可能还有《像素大作战》。

    相比之下,电影中的3d模型就要幸福很多了

    电影大屏幕基本是不用考虑面数过多导致卡住的问题的。

    可以说,只要制作时,制作人员的专用图形工作站能够撑得住,3d模型就能在电影中使用。

    这导致,相比于游戏行业,电影行业使用的3d模型,在面数精细度上,有着数量级上的优势。

    这就跟在武器和训练水平相同的情况下,用数百人直面十万大军一样,除了被碾压,基本是不用想象其他结局的。

    ********

    当然,在1995年的现在,3d特效技术也好,动作捕捉技术也罢,都离成熟还早。

    《断头谷》剧组在做好了原画方面的设计后,把无头骑士这个鬼怪带入现实的方法,还是好莱坞最常用的化妆术。

    只是

    “这跟我想象的不太一样啊!”

    看着由替身演员罗伯英奇化妆完成的无头骑士,夏洛特总觉得不太满意。

    “我觉得倒是不错了!”

    说话的
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