设置

关灯

第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了


    实际上更好圈钱,如果将项目做好了的确是这样,但投入成本更低这就要看究竟是什么样的网游了。

    如果此前公司并没有网游的项目,纯粹的是开发一个新的网游项目,在保证市场上主流3d游戏质量的前提下,从开始研发到后期公测间的投入成本,基本上是用亿来做单位的。

    但如果一款游戏的项目成功,不说赚多少钱,能够将开发的成本赚回来,甚至是小赚一点,那么这个公司就有了‘底牌’。

    后续的游戏,完全可以基于第一款游戏,进行换皮。

    内容还是那个内容,游戏的美术资源、剧情,还有看上去的玩法这些都换一下,那又是一款新游戏。

    换皮需要的成本比起第一次的研发要低的多。

    所以这也是为什么那么多游戏公司,看起来凉凉还能够保持每年一个新游戏,甚至是一年两个新游戏的原因。

    后续的游戏计划,只要将成本赚回来,那么它就是赚的,无非是多与少的差距而已。

    “按照计划第一阶段的顶级为60级,游戏中的角色职业,开放第一次觉醒,后续的内容可以通过更新补齐,而且也要看一下玩家对于游戏本身的反馈。”

    楚河看着计划
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>