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第二百一十八章 大量堆砌的细节

p会害怕玩家,会偷偷的报警,下雨天的时候大街上的np也会进行避雨,而不是傻乎乎的继续在雨中干着自己的事情。”并没有深入的讲,楚河只是将一些简单的细节说了出来。

    或许一些细节,可能玩家在游玩的时候,都不会注意到,可是这并不代表他们可以不去做。

    甚至如果不是技术上的制约,楚河还想说打造出一个更真实的游戏世界,比如一条任务线你不去完成,甚至还会有np去完成,然后衍生出其余的任务线。

    不是那一种已经制定好了多条方向,达到触条件就可以出现的多线选择,而是真正自主随机生成的任务线。

    但这几乎是不可能做到的,除非有一天出现了真正意义上的智能程序。

    不过饶是如此,楚河所形容的要求也已经让加布雷他们感到震惊了。

    现在加布雷这才有一个概念,为什么楚河会说要投资一亿美元到荒野大镖客的这个项目中来。

    因为,这太夸张了。

    这样制作出来的游戏,或许才能够担当的上是艺术吧。

    “这样需要庞大的时间来完善游戏中的细节。”旁边的克洛泽说道。

    大量的细节堆砌,这需要的是庞大的时间,不仅
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