第二百七十六章 交互式电影游戏
化工作室,其中都有不少外包业务。
也就只有q工作室,并没有任何在进行的项目了。
听见楚河的话,凯奇有些紧张的道:“实际上,我们有一个新项目,但还没有确立。”
一边说着,从凯奇的口袋里面,拿出了一个盘。
里面装着他的一个新的项目计划,在被天河网络收购之前,实际上这个项目计划早在半年前,他就已经在q中申请资金了。
只不过都没有通过而已。
“交互式电影游戏?”没有看下面关于游戏本身设计,包括剧情、玩法系统等,首先开头的游戏类型就已经让楚河感到一些惊讶了。
交互式电影游戏,抛开游戏的要素,更准确的来说应该是交互式电影,起源于上世纪的60年代,顾名思义就是将后续的剧情交给观众自己来选择。
而交互式电影游戏就是借鉴了交互式电影的创意,将其特色引入到游戏中,而且相比于多人欣赏的电影而言,一个能够独自游玩的游戏,显然更加的适合这个创意。
但这是一个非常冷门的游戏类别,不仅仅是对于玩家而言,同样是对于厂商而言,很少有游戏厂商会去制作这样类型的游戏,因为风险与收获太大了。
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