设置

关灯

第二百七十六章 交互式电影游戏

   “是的,交互式电影游戏,我们会将故事、我们能够让整个游戏服务与一个好的故事,这是我们的优势。”有一些紧张的凯奇朝楚河说道。

    q诞生之初,大获成功的游戏,无一不是在故事剧情上面取得了巨大的成功,那时候他们主打的是2回合制的游戏,但之后项目成功外部资金的注入,他们变得更具有野心,开始向rpg跟arpg的领域进行尝试。

    连续两次的失败,虽然不至于说裤衩都亏没了,但失败这是毫无疑问的。

    所以凯奇就萌生了一个想法,为什么不将团队的优势完全的展现出来呢?

    喜欢q游戏的人,喜欢的是游戏中的动作、喜欢的是游戏中刷刷刷么?

    当然不是,他们喜欢的是q讲的故事,那为什么不能够将故事做成游戏?

    如同电影一样,带给玩家?

    只不过当他拿出这个项目创意策划书后,毫无疑问是被接连的否决,因为这太有些异想天开了。

    “预计1000万美元,作为一个小众类型的游戏,的确会被否决。”楚河看着后面的资金申请一栏笑了笑说道。

    这种感觉就像是有做电影的人,向投资人说:我们要拍一部se情影片,整个影片要投
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>