第三百六十七章 那什么是主流游戏?
游戏内容,这两个部分融入为一个整体,更大的增加代入感,这是我们的要做的目标。
“游戏的节奏,趋近写实风格么?”皮格跟普罗特两个人一直在看g内容,等到楚河说完后,皮格提出了自己的问题。
关于丧尸末日求生题材的游戏,他们之前做过求生之路,还有龙祖那边的虐杀原形,但这两款游戏严格意义上面来说都算不上是求生题材,因为这两款游戏都是无双类型的。
一个是fps无双,一个是传统的act无双,在这两款游戏里面什么丧尸怪物都是弟弟。
“如荒野大镖客的细节,不存在每一次的战斗都是爆炸特效充斥眼球的那一种,必要的大场面不可缺少,但真正体现这款游戏内容的,我想呈现一个真实的末日,或者我们可以想象一下,在这种末日的情况下,我们到底该怎么生存下去呢?拿着枪支大开无双,丝毫不在意子弹是否充足,食物是否足够,又或者枪支会不会损坏?”楚河看着众人笑了笑说道。
“但这跟主流游戏看起来是背道而驰。”听见楚河的话,艾米的肘关节支撑在桌子上面,然后双手交叉拖住自己的下巴,提出了自己的担忧。
尽管游戏还没有制作,甚至包括主要的玩法,在g里面都只是
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