第四百三十五章 不要教别人玩游戏
国际服,华夏玩家们竟然通过自学英语来进行游戏,而不是选择辣鸡有喜,老子不玩了这种行为,这是怎样的一种可怕毅力?
同样还有爆肝玩家,你甚至都不知道这些玩家到底有几个肝。
按照游戏策划设计的数据,玩家需要1个月才能够达到的等级,这些玩家爆肝之下一个星期就给你达到了。
在最后生还者的内部团队里面,游戏的多人模式是经过一段时间测试的,在忽略玩家对于养成模式不感兴趣的情况下,包括正常的探索、收集,以及战斗跟补充补给这些元素,根据内部测试的数据,玩家的游戏进度明显要快乐很多。
“玩家的乐趣,我们是想象不到的,有些东西在我们看来非常无聊,但在玩家看来却非常有趣而在我们看来很有趣的,在玩家眼中却非常无聊。”楚河笑了笑说道。
比如游戏速通这种东西。
最后生还者里面,并没有通过记录成就这些,但仍旧有不少玩家乐此不彼的在论坛推特等社交平台发出自己通关的世界截图跟视频。
在游戏制作者看来,这显然是很无聊的一种行为,因为追求速通说明玩家对于什么支线剧情、探索、包括主线剧情都不在意,统统是能够跳过就跳过。
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